王者荣耀S20版本前瞻,全面解析新版本更新内容及重要变化
王者荣耀作为一款备受欢迎的MOBA手游,每一次版本更新都牵动着无数玩家的心,S20赛季的更新更是带来了诸多变化,从资源调整、英雄改动到装备优化,再到战场优化和新英雄的加入,无一不牵动着玩家们的神经,本文将详细解析S20版本的变化,帮助玩家更好地适应新版本。
一、资源调整
在S20版本中,中立资源的争夺变得更加激烈,王者荣耀对峡谷内的中立资源(野怪、河道之灵、暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰)的额外击杀收益进行了统一调整,调整为70%,为了控制总收益,对基础收益也做出了一定调整。
暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰:额外击杀收益由50%提升至70%。
发育路/对抗路河道之灵:基础收益由108金币调整为63金币(实际测试为36金币,削弱后收益为21金币)。
中路之灵:基础收益由75金币调整为44金币。
这一调整鼓励玩家更加积极地争夺中立资源,同时也鼓励队友之间的补刀掠夺,增加了游戏的策略性和竞技性。
二、防御塔收益调整
在防御塔收益方面,S20版本也进行了优化,当召唤师推掉防御塔后,除了阵营奖励外,参与点塔(对塔造成了伤害)的召唤师还可以额外平分50%收益,之前的规则存在一些不清晰和不公平的地方,因此新版本进行了调整:
调整前:参与点塔的召唤师额外平分50%收益。
调整后:1000范围内的召唤师额外平分50%收益。
这一调整使得更多参与防御塔争夺的英雄能够分享收益,特别是对于一些辅助英雄和关羽这样的英雄来说,更加友好,加快了他们的发育速度。
三、打野刀优化
打野刀的优化是S20版本中的一大亮点,在之前的版本中,打野刀被动叠加和经济收益问题经常引发队友之间的矛盾,新版本对此进行了调整:
一级打野刀(狩猎刃):自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,额外获得20%经验。
二级、三级打野刀:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,额外获得30%经验和20%金币。
这一改动不仅减少了队友之间的经济矛盾,还使得蓝领打野在中期能够更好地发育,因为他们经常需要让出野区资源给队友。
四、墙体相关规则调整
S20版本对峡谷内的墙体以及墙体互动规则进行了统一的梳理和调整,使得墙体定义更加清晰,减少了玩家的困惑。
墙体类型梳理:地形、英雄创造的实体障碍物和法术障碍物都被视为墙体。
墙体互动规则:对涉及墙体的英雄技能规则进行了统一梳理,例如达摩、猪八戒、苏烈等英雄的技能与墙体的互动关系更加明确。
这一调整使得一些依赖墙体或与墙体可以产生互动的英雄地位得到提升,例如猪八戒、达摩等,增加了游戏的多样性和策略性。
五、装备调整
在装备方面,S20版本也进行了多项调整和优化。
法术装备:圣杯、时之预言、日暮之流等法术装备进行了重新设计,使其在游戏中更好地发挥作用,新增了日暮之流和金色圣剑两件法术装备。
痛苦面具:移除了法术穿透,法强和生命值增高。
虚无法杖:合成路径调整为大棒+元素杖。
秘法之靴:属性调整为获得(45+英雄等级*5)点法术穿透。
巫术法杖:冷却时间由2秒延长至3秒。
这些调整使得法师英雄在游戏中有了更多的选择和搭配,增加了游戏的可玩性。
六、英雄调整
S20版本对部分英雄的能力和建模进行了优化调整,同时也引入了新英雄。
英雄调整:芈月、达摩、赵怀真等英雄的能力和建模进行了优化。
新英雄:引入了新的战士英雄亚连,他拥有多个技能和连续进攻属性,以及可观的物理伤害与吸血能力。
还对部分英雄进行了削弱或加强,例如干将莫邪加强,不知火舞更加刺客化,姜子牙、镜、百里玄策、蒙恬、盾山等英雄被削弱,鬼谷子加强。
七、战场优化
在战场优化方面,S20版本也带来了多项改进。
墨家机关道场景翻新:1V1地图中央区域新增草丛,对局胜利规则调整为推掉1塔即可胜利。
预设装备栏:由6个增至12个,新增装备替换按钮,便于快速换装。
镜头智能偏移功能:便于精准释放技能和了解技能范围。
部分英雄新增技能指示器:操作更加方便。
这些优化使得游戏更加流畅,提升了玩家的游戏体验。
八、赛季皮肤和荣耀战令
S20赛季还带来了全新的赛季皮肤和荣耀战令奖励。
赛季皮肤:达到黄金段位并取得十场排位赛胜利即可获得老夫子醍醐杖皮肤。
荣耀战令:
- 精英版:免费永久英雄六选一(女娲、苏烈、老夫子、鬼谷子、盘古、张良),免费永久皮肤六选一(典韦-黄金武士、白起-白色死神、甄姬-花好人间、狄仁杰-锦衣卫、雅典娜-战争女神、裴擒虎-街头旋风)。
- 进阶版:1级奖励猪八戒西部大镖客皮肤,80级奖励马可波罗暗影游猎皮肤,以及公孙离觅星灵兔星元皮肤一套。
九、其他更新内容
除了以上主要变化外,S20版本还带来了多项其他更新内容。
三分之战收集卡片活动:通过每日登录、完成对局等任务获取魏、蜀、吴阵营卡牌,收集一定数量卡牌可领取史诗皮肤限免卡等奖励。
每日任务模块:从大厅右下角【小秘书】移动至活动面板【每日任务】切页中,任务福利升级。
碎片商城更新:4款史诗级皮肤上线,镜的首款皮肤可以兑换。
问题解答
问题:S20版本对打野刀进行了哪些优化?这些优化对游戏有何影响?
解答:
S20版本对打野刀进行了以下优化:
1、一级打野刀(狩猎刃):自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,额外获得20%经验。
2、二级、三级打野刀:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,额外获得30%经验和20%金币。
这些优化对游戏产生了以下影响:
减少了队友之间的经济矛盾:在之前的版本中,打野刀被动叠加和经济收益问题经常引发队友之间的矛盾,新版本通过调整打野刀的被动效果,使得友方英雄在500范围内击杀野怪时,打野英雄也能获得额外经验和金币,从而减少了队友之间的经济矛盾。
提升了蓝领打野的发育速度:蓝领打野经常需要让出野区资源给队友,例如让蓝给法师,让红给射手,新版本通过增加打野刀的经验和金币收益,使得蓝领打野在中期能够更好地发育,提升了他们的生存能力和战斗力。
增加了游戏的策略性:打野刀的优化使得打野英雄在野区中的发育更加稳定,同时也增加了游戏的策略性,打野英雄可以更加灵活地选择进攻或防守路线,根据队友的位置和敌方英雄的动态来做出最佳决策。
S20版本对打野刀的优化不仅减少了队友之间的经济矛盾,还提升了蓝领打野的发育速度和游戏的策略性,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。